Site de avaliação de jogos tem influência no setor

quinta-feira, 21 de fevereiro de 2008 12:26 BRT
 

Por Scott Hillis

SAN FRANCISCO (Reuters) - John Riccitiello, presidente-executivo da Electronic Arts, está exibindo uma tabela a analistas de Wall Street, e não parece feliz.

Ela não mostra uma queda no lucro operacional ou na participação de mercado da empresa. Em lugar disso, traz as notas médias aos videogames da EA no site Metacritic.org, que agrega os resultados de resenhas de um determinado jogo e os pondera na forma de uma nota numérica unificada.

O que estava incomodando Riccitiello era o fato de que a nota média da EA no ano passado caiu de 77 para 72.

"Não há nada de aceitável nisso", afirma Riccitiello. "Nossos principais títulos são avaliados e resumidos de maneira acurada nessas resenhas, e elas são importantes."

"Por isso, essa talvez seja a tabela mais importante da apresentação, para mim --e precisamos nos recuperar, nela", afirma.

Durante a reunião entre executivos da EA e analistas e investidores, na semana passada, Riccitiello e outros executivos se referiram frequentemente ao Metacritic, o que enfatiza o quanto o site se tornou influente na indústria do videogame dos Estados Unidos, que movimenta 18 bilhões de dólares anuais.

Lançado em 2001 por Marc Doyle, sua irmã Julie Doyle Roberts e Jason Dietz, que estudou Direito com Doyle na University of Southern California, o Metacritic se tornou parte de uma companhia de mídia tecnológica online chamada CNET Networks.

"Não criamos o Metacritic como uma referência setorial. A idéia foi sempre manter os usuários informados", diz Doyle.   Continuação...