Sega ganha impulso com vendas fortes de "Mario & Sonic"

quarta-feira, 5 de março de 2008 12:10 BRT
 

Por Scott Hillis

SAN FRANCISCO, Estados Unidos (Reuters) - A produtora de videogames Sega vendeu 5 milhões de cópias de "Mario & Sonic at the Olympic Games", superando expectativas e reforçando confiança na conquista de uma fatia maior de um mercado que vem crescendo rapidamente.

"Não acho que nem em nossos sonhos mais otimistas acreditaríamos que 5 milhões de unidades seriam vendidas em apenas três meses", disse Simon Jeffrey, presidente-executivo da divisão norte-americana da Sega Sammy Holdings, em entrevista à Reuters.

"Estamos subindo no ranking, mas também estamos muito cientes daquilo que acontece no topo do mercado, com relação às atividades de fusão e aquisição", disse Jeffrey.

No mês passado, a gigante do setor, Electronic Arts, fez uma oferta de 1,9 bilhão de dólares pela aquisição da Take-Two Interactive Software . Enquanto isso, a Activision está concluindo fusão com a divisão de videogames do grupo francês de telecomunicações e mídia Vivendi.

"Não se trata de uma área na qual desejemos atuar no momento", disse Jeffrey. "Não temos interesse em ser adquiridos e estamos muito satisfeitos com a nossa atual posição."

A Sega é a sexta maior produtora de videogames nos Estados Unidos, em termos de receita, de acordo com o grupo de pesquisa de mercado NPD.

"Há muito espaço para o sucesso e o lucro de empresas menores, nesse setor. Não é preciso estar no topo ou ser a segunda colocada. O sexto lugar pode propiciar muita felicidade", afirmou Jeffrey.

O jogo olímpico, no qual Sonic, o mascote da Sega, enfrenta o lendário italiano Mario em uma série de eventos atléticos, foi lançado inicialmente para o console Wii, da Nintendo . Uma versão para o portátil Nintendo DS chegou ao mercado em janeiro.   Continuação...