Nova batalha dos videogames é contra a recessão

quinta-feira, 2 de abril de 2009 11:19 BRT
 

Por John Gaudiosi

RALEIGH, Carolina do Norte (Reuters) - À medida que as pessoas cortam suas viagens e saídas, se voltam mais e mais ao entretenimento doméstico, o que oferece um estímulo ao setor de videogames, pressionado a manter o interesse dos usuários e derrotar a recessão.

O analista Toon van Beeck, da IbisWorld, uma empresa de pesquisa do setor, disse que a receita do mercado de videogames deve atingir os 41,9 bilhões de dólares este ano, ante os 27,2 bilhões de dólares em 2004. Em 2008, mais de 37 milhões de consoles foram vendidos só nos Estados Unidos.

Um novo relatório da IbisWorld afirma que a introdução do Wii, da Nintendo, ajudou a reforçar o setor ao mudar o padrão dos usuários, atraindo mais mulheres, que agora respondem por 38 por cento do total de jogadores de videogames.

"As vendas de videogames sofreram o menor impacto da recessão mundial e não mostram sinais de desaceleração", diz Michael Cai, vice-presidente de pesquisa de videogames na Interpret.

"A fim de manter esse ímpeto saudável de crescimento, no entanto, o setor de videogames precisa continuar a fornecer conteúdo atraente e experiências inovadoras, a fim de competir pelo tempo e dinheiro que os consumidores dedicam ao entretenimento", acrescentou.

Cai prevê que os jogos usados e os jogos de baixo preço venham a representar maior proporção das vendas, em um ambiente econômico como o atual.

No final do ano passado, quando os efeitos da desaceleração econômica começaram a se fazer sentir, as vendas de videogames subiram internacionalmente. Nos Estados Unidos, elas registraram 19 por cento de alta ante 2007, superando os 21,3 bilhões de dólares, de acordo com o NPD Group.

Em janeiro e fevereiro deste ano, as vendas de videogames subiram 11 por cento nos Estados Unidos, para 2,81 bilhões de dólares, ainda de acordo com o NPD.

Billy Pidgeon, analista de videogames na IDC, disse que a recessão claramente reduziria o consumo, mas que os videogames oferecem forte valor de entretenimento e se saem bem como categoria, em meio às recessões.