EA busca espaço em games sociais e móveis

sexta-feira, 21 de janeiro de 2011 18:42 BRST
 

Por Liana B. Baker

NOVA YORK (Reuters) - A Electronic Arts (EA), atingida pela queda global nas vendas de videogames, quer se tornar uma grande empresa em um novo game, o da mídia social e móvel.

A EA é a maior desenvolvedora de jogos em receita para o iPad e o iPhone da Apple e está se concentrando mais em seus negócios digitais.

Neste ano, os negócios digitais da EA podem gerar 750 milhões de dólares em receita, cerca de um quinto do total da companhia e quantia suficiente para despertar a atenção de investidores buscando exposição ao aquecido mercado de games sociais e móveis.

"A EA é provavelmente o melhor jeito para um investidor em companhias abertas se posicionar no mercado de games móveis", disse o gestor de recursos Larry Haverty, que cuida de um fundo de 162 milhões de dólares na Global Multimedia Trust, que detém ações da EA.

A maior companhia em games sociais, a Zynga, tem capital fechado, o que significa que muitos investidores não têm chance de ter uma participação na empresa.

Investidores têm se distanciado de produtoras de games convencionais, aquelas que desenvolvem jogos de ação e de esportes para pessoas que usam consoles para televisão.

A EA, segunda maior empresa de jogos eletrônicos e responsável por franquias conhecidas como "Madden NFL" e "The Sims", é um bom exemplo.

A desaceleração das vendas no varejo forçou a companhia a cortar custos e reduzir seus lançamentos neste ano fiscal para cerca de 35 jogos, comparado com 50 ou mais no ano anterior.   Continuação...