Por Scott Hillis e Gina Keating
SAN FRANCISCO/LOS ANGELES (Reuters) - A Gibson Guitar informou a Activision de que seu popular videogame “Guitar Hero” viola uma das patentes detidas por ela. A Activision recorreu à Justiça para provar que a alegação não procede.
A Gibson afirma que o jogo, no qual os usuários apertam botões em um controlador em forma de guitarra de forma a acompanhar notas exibidas em uma tela de TV, viola uma patente que ela obteve em 1999 sobre uma tecnologia de estímulo ao desempenho musical.
Na terça-feira, a Activision abriu processo solicitando que o tribunal federal norte-americano do centro da Califórnia declare a patente da Gibson inválida, e proíba a empresa de solicitar indenização.
A Gibson fez sua alegação em carta enviada à Activision em janeiro, cópia da qual está incluída na petição judicial desta.
As ações da Activision fecharam em queda de 1,14 por cento, cotadas a 26,82 dólares, na quarta-feira no Nasdaq.
A série “Guitar Hero” já vendeu mais de 14 milhões de unidades na América do Norte, acumulando faturamento de mais de 1 bilhão de dólares desde a estréia, em 2005.
A Gibson, cujas guitarras elétricas são usadas por lendários artistas de blues e rock como Eric Clapton, B.B. King e Slash, vem sendo uma parceira de destaque nos jogos “Guitar Hero”, para os quais a Activision licencia o direito de produzir controladores com a forma de guitarras da empresa, e de usar as imagens desses modelos nos jogos.
“A Gibson é uma boa parceira e nós os respeitamos muito. Discordamos quanto à aplicação dessa patente, e gostaríamos que a Justiça determinasse se ela procede”, afirmou George Rose, diretor jurídico da Activision, em comunicado.
A Gibson não comentou. Uma cópia da patente da Gibson, também incluída na petição, mostrava um método de estimular o desempenho musical ao vivo com o uso de um instrumento musical, um sistema de fones de ouvido estereofônico e um show pré-gravado.
“Com base em nossa análise do software ‘Guitar Hero’ e do controlador fornecido pela Activision, constatamos que ambos são cobertos por nossa patente”, afirma a Gibson em carta datada de 7 de janeiro.
A Activision diz que o jogo não viola a patente e que a Gibson perdeu o direito de tentar processá-la por não ter agido a respeito durante três anos.